Jo n’est pas seulement un Seed d’Elite, il est surtout un Seed consciencieux. Les Ordres et la Mission, pour lui, c’est sacré, surtout quand ils viennent de son mentor vénéré – moi. Pour son vieux Cid, il est parti du jour au lendemain en laissant tout derrière lui, il a repris son ancienne identité et sa place au sein de la Compagnie Grise, et maintenant, il est prêt à en découdre et à parcourir la Terre entière. Si tels sont mes ordres. Mais pourquoi, au lieu de le lancer à la recherche des pièces de l’Echiquier ou sur les traces de Morgoth, l’ai-je envoyé chez cette bande d’amateurs qui se prennent pour des résistants ?! S’il y a une chose que Jo déteste, c’est perdre son temps. Il aimerait quand même bien comprendre.
Patience, Jo, patience ! N’as-tu donc aucune confiance en ton vieux Lupin ? Le monde est un échiquier géant, composé de vivantes pièces, et c’est une sacrée partie dont l’issue est encore incertaine. Ce sont parfois les plus petits pions qui jouent les trouble-fêtes des plans les plus machiavéliques… T’inquiète donc pas, gamin ! Tu verras bien vite que je n’aurais pas pu me passer de toi pour ce job !
Ce livre est la seconde partie de L’ECHIQUIER, une aventure issue de l’imagination d’un taupin en mal de distractions… Puisant ses sources d’inspirations aussi bien dans des jeux vidéo que dans divers romans qui ont fait ses lectures de jeunesse (comme d’ailleurs nombre de ses personnages…), Thibaud MERCIER a fait de ce récit son défouloir, et s’est lancé dans sa rédaction dans l’unique but d’avoir une autre matière à rêver que les intégrations par parties, les réductions d’endomorphismes autoadjoints et les séries de Fourier.
Mais lâchez la bride à vos rêves et ils finissent par vous emporter… Malgré les clichés, les invraisemblances et l’inutilité profonde de ce récit, il s’est produit quelque chose d’inattendu : l’auteur a fini par s’y attacher…



Je suis étudiant en première année à l'école polytechnique, sortant tout juste de trois années de classe préparatoire. Amateur de musique, de littérature et de jeux vidéos, je rêvais depuis plusieurs années d'écrire une aventure.