Sanhaji Mani

Sanhaji Mani

Ce qu'il faut savoir avant de programmer en Objet. Ce livre est dédié à toute personne déjà initiée à la programmation. L’impulsion qui a conduit à l’élaboration du présent livre me vient du constat d’un réel manque de documentation complète et simplifiée sur les bases du paradigme objet. Des années de recherche et d’investigations ont apporté le recul et la maturité intellectuelle nécessaires pour répondre à un certain nombre d’interrogations et échafauder ce livre avec un style de présentation différent. Je l’ai voulu synthétique et accessible ; aussi, mon approche consiste à travailler les éléments de base qui m’apparaissent indispensables pour qui souhaite raisonner en objet et cerner les logiques qui l’animent. C’est donc résolument un outil d’apprentissage et de compréhension avant d’approcher tout langage de programmation orienté objet. Il traite, entre autres : - De l’identité de l’objet, son interaction avec les autres objets.- De sa mémorisation dans les structures de données.- Des méthodes de recherche des objets en mémoire. Du reste, dans un souci purement pédagogique, il m’a semblé plus intéressant de ne pas proposer d’implémentation - ou alors de manière ponctuelle à titre purement indicatif. Les instructions utilisées dans ce livre sont donc présentées sous la forme d’un pseudo-code qui lui est propre. Je l’espère stimulant et aisément praticable ; je vous en fais juge en le soumettant à présent à votre œil curieux.

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