Thibaud Mercier

L'Echiquier

L'ECHIQUIER : Une histoire inspirée de faits imaginaires'

"Au cours de la Seconde Guerre Mondiale, moi, Liam Durangot, dit « Lupin », chef d'une ba

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3745

Reliures : Dos carré collé

Formats : 14,8x21 cm

Pages : 547

Impression : Noir et blanc

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L'ECHIQUIER : Une histoire inspirée de faits imaginaires'

"Au cours de la Seconde Guerre Mondiale, moi, Liam Durangot, dit « Lupin », chef d'une ba

Autour de Thibaud Mercier

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À propos de l'auteur
Je suis étudiant en première année à l'école polytechnique, sortant tout juste de trois années de classe préparatoire. Amateur de musique, de littérature et de jeux vidéos, je rêvais depuis plusieurs années d'écrire une aventure.
Résumé
L'ECHIQUIER : Une histoire inspirée de faits imaginaires'

"Au cours de la Seconde Guerre Mondiale, moi, Liam Durangot, dit « Lupin », chef d'une bande de résistants parisiens, j'ai appris l'existence de l'Echiquier des Lempikatine, dont les pièces furent dispersées à travers le monde lors de leur disparition, et dans lequel les trois savants russes dissimulèrent un secret qui aurait pu changer le cours de la guerre' Durant près de soixante ans, j'ai suivi la piste des mystérieuses pièces d'échecs, mais quand mon fils fut tué avec toute sa famille, j'ai compris douloureusement que je n'étais pas le seul à rechercher le secret de l'Echiquier.

Pour déjouer les plans de ces redoutables adversaires, j'ai pris le surnom de « Cid », et j'ai fondé le Seed. Cet Ordre de mercenaires idéalistes a recruté des jeunes de tous milieux et toutes nationalités, et les a envoyés accomplir des missions de paix dans le monde entier. Le Seed a prospéré, étendu ses ramifications dans les cinq continents ; puis, sentant le moment venu, j'ai envoyé mes meilleurs Seeds sur la piste de l'Echiquier'

Ca en jette, non ? On dirait presque un conte de fées. Vu de loin, je veux dire. Parce que pour Gaëlle, Ethan, Pascal, Bettina, et surtout pour toi, gamin, ça ressemble furieusement à une cascade de problèmes et d'ennuis. Le monde est un échiquier géant, composé de vivantes pièces, et c'est une sacrée partie dont l'issue est encore incertaine' Mais qui dira l'histoire vécue par chacune des pièces ?"

Ce livre est L'ECHIQUIER, une aventure issue de l'imagination d'un taupin en mal de distractions' Puisant ses sources d'inspirations aussi bien dans des jeux vidéo que dans divers romans qui ont fait ses lectures de jeunesse (comme d'ailleurs celles de nombre de ses personnages'), Thibaud MERCIER a fait de ce récit son défouloir, et s'est lancé dans sa rédaction dans l'unique but d'avoir une autre matière à rêver que les équations de Maxwell, les réductions d'endomorphismes autoadjoints et les séries de Fourier.

Mais lâchez la bride à vos rêves et ils finissent par vous emporter' Malgré les clichés, les invraisemblances et l'inutilité profonde de ce récit, il s'est produit quelque chose d'inattendu : l'auteur a fini par s'y attacher'
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