Résumé
Mathéo a cette sensation persistante de ne jamais vraiment appartenir au monde qui l’entoure, comme si tout se jouait sans lui, à distance, derrière une vitre invisible qu’il n’a jamais su briser. Alors il se fabrique des refuges, Dans les jeux en ligne, où il devient autre. Plus fort. Plus sûr. Plus désiré. Il s’invente des vies, des corps, des présences, et dans ces existences parallèles, il trouve un équilibre fragile mais suffisant. lorsque l’écran s’éteint, tout revient, le poids du corps, la gêne, cette honte ancienne qui s’accroche sans jamais se nommer.
Un roman sombre et charnel sur l’emprise, le désir et la quête de soi… là où se perdre est facile, mais se choisir, presque impossible.